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新規タイトル開発の初期フェーズから参画可能!

新規ゲーム開発の中核を担う3Dモデラー募集/上野勤務

基本情報

働き方 契約社員
有期雇用備考 正社員登用制度あり(登用実績98%)
雇用期間の定め あり(有期雇用)
有期契約の雇用期間 3ヶ月
契約更新の有無 あり
契約更新の判断基準 業務習熟度・勤務実績等
契約期間又は更新回数の上限 通算契約期間上限1年0ヶ月
試用期間 あり (3ヶ月)
給与
年収 420万円 〜 600万円
勤務地 東京都台東区 上野駅徒歩圏内。アクセス良好で飲食店も充実したエリアです。
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

上野(JR山手線内回り)
稲荷町(東京都)
入谷(東京都)

徒歩 10分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

年間休日129日(前年実績) お盆休み 年末年始休暇 誕生月休暇

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)
年次有給休暇、年1回無料定期健診、
保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

待遇・手当

・昇給年2回
・決算賞与年1回
・交通費支給
・社会保険完備
・誕生日休暇
・慶弔休暇
・残業手当(固定残業超過分支給)

受動喫煙防止対策 確認中

職種

映像3DCGデザイナー

業務スキル

モデリング,テクスチャ,リギング,ライティング,モーション,エフェクト,カメラ設定

使用ソフト・PCスキル

MAYA 3dsMax ZBrush Blender Substance Painter Unity Unreal Engine

仕事内容

2020年設立の成長企業にて、
新規自社ゲームタイトル開発に携わる3Dモデラーを募集します。

ゲーム開発部署において、
新規ゲームタイトルにおけるモデリング制作および開発体制の構築を
担っていただきます。

・新規タイトルに最適なモデリング仕様策定
・制作ツールおよびパイプラインの提案
・キャラクター、モンスターのモデリング
・ハイポリゴン/ローポリゴンモデル制作
・テクスチャ制作
・シェーダー設定
・背景モデリング
・世界観に合わせた背景アセットやステージ制作
・ライティングやポストエフェクトを考慮した空間演出
・メカニック、小物などのプロップ制作
・開発初期からのワークフロー構築
・若手育成やチームリード業務

新規開発の初期フェーズから参画でき、
アイデアや提案が開発に反映されやすい環境です。

希望・適性に応じてマネジメントにも挑戦できます。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

設立7期目を迎えるゲーム開発会社にて、
新規ゲーム開発のコアメンバーとして活躍いただきます。

キャラクターや背景、メカなど幅広いモデリング業務に携われるほか、
制作フロー構築や若手育成などにも挑戦可能です。

意思決定が早く、
自身のアイデアや技術提案が開発へ直接反映される環境が魅力です。

応募資格・応募条件

・ゲーム業界経験5年以上
・Maya、3ds Max、Blender、Substance Painter、ZBrush等を用いた
 3Dモデリング経験
・ノードベースのシェーダー設計経験
・リギング実務経験
・Unreal EngineまたはUnityの実務経験2年以上
・ゲーム開発または大型アップデート経験

活かせる経験・スキル

・チームリード経験
・マネジメント経験
・0→1の新規ゲーム開発経験
・オープンワールドやホラーゲーム開発経験
・ゲームプランナーとの仕様調整経験
・ベンチャー企業での就業経験

求める人物像

・主体的に開発を推進できる方
・チームの成長にもやりがいを感じる方
・変化を前向きに楽しめる方
・新しい技術習得に意欲的な方
・会社の成長を支えるコアメンバーとして活躍したい方