ゲーム・アニメなどの映像制作において、
3DCGデザイナー(ゼネラリスト)としてご活躍いただきます。
本ポジションでは、特定工程に限定されず、
プロジェクト内容に応じて幅広い工程を担当します。
リアルタイム/プリレンダリングの両領域に対応し、
アニメーション・ライティング・コンポジットなど、
多岐にわたる制作に携わることが可能です。
主に使用するツールは、
Maya、Houdini、Unreal Engine、After Effects(Nuke)など。
チームで連携しながら、高品質な映像制作を行います。
また、今後ゼネラリストとしてスキルの幅を広げたい方も歓迎しており、
幅広い経験を積める環境です。
ゲームや映像領域において、
最前線の技術に触れながらキャリアアップが可能です。
※アニメーション~コンポジット作業がメインですが、
モデリングに興味がある方、
Unityやアンリアルエンジンに興味がある方も大歓迎です。