・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 契約社員 |
|---|---|
| 有期雇用備考 | 社員化登用制度あり |
| 雇用期間の定め | あり(有期雇用) |
| 試用期間 | あり (6ヶ月) |
| 給与 |
年収 360万円 〜 500万円
|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| リモートワーク | 出社 |
| 最寄駅 |
秋葉原(JR中央・総武線各駅停車)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 週の勤務日数 | 週5日 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 20 超〜30 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 待遇・福利厚生
|
| 受動喫煙防止対策 | 確認中 |
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作
(変更の範囲)
会社の定める業務
【キーワードは「独自性」と「挑戦」】
面白いことにハングリーで前衛的な人。
今まで誰も気づかなかったような視点を持った人。
空想だけで終わっていたアイデアを持った人。
「独自性」「挑戦」を何よりも重要視している当社で
共に世間を驚かせる“感動”や“面白さ”を追求していきましょう。
・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験3年以上
※他ツールや経験年数に満たない場合でも、実績次第で検討可能
・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)を一貫して対応できる方
・Substance3D、Zbrushでの制作スキル
・アニメからリアルまで、幅広いテイストの制作経験
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
・キャラクターデザインおよび設定画制作経験
・UnrealEngineやUnityでの開発経験
・美術系専門教育受けた方歓迎!!