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3Dアーティスト(キャラクター)

基本情報

働き方 契約社員
有期雇用備考 社員化登用制度あり
雇用期間の定め あり(有期雇用)
試用期間 あり (6ヶ月)
給与
年収 360万円 〜 500万円
勤務地 東京都千代田区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

秋葉原(JR中央・総武線各駅停車)
末広町(東京都)

徒歩
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 20 超〜30 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

待遇・福利厚生
【勤務形態】
フレックスタイム制または裁量労働制
※本人の能力を勘案し決定
【試用期間】
6ヶ月
【賞与】
会社業績および個人の業務成果による
【保険】
社会保険完備
【諸手当】
家族手当
【通勤交通費支給】
あり(月額50,000円まで)
【福利厚生制度】
関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)の保養施設
※社員化登用制度あり(ここ数年では、7~8割の方が正社員になっております)※

受動喫煙防止対策 確認中

職種

映像3DCGデザイナー

仕事内容

・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

【キーワードは「独自性」と「挑戦」】
面白いことにハングリーで前衛的な人。
今まで誰も気づかなかったような視点を持った人。
空想だけで終わっていたアイデアを持った人。
「独自性」「挑戦」を何よりも重要視している当社で
共に世間を驚かせる“感動”や“面白さ”を追求していきましょう。

応募資格・応募条件

・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験3年以上
※他ツールや経験年数に満たない場合でも、実績次第で検討可能
・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)を一貫して対応できる方

活かせる経験・スキル

・Substance3D、Zbrushでの制作スキル
・アニメからリアルまで、幅広いテイストの制作経験
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
・キャラクターデザインおよび設定画制作経験
・UnrealEngineやUnityでの開発経験
・美術系専門教育受けた方歓迎!!