Unreal Engineを使ったPC、家庭用ゲーム機向けの新規オリジナルIP対戦アクションシューター系プロジェクトにて、下記の業務をお任せする予定です。
・ハイエンドタイトルでの3D背景モデル/テクスチャの制作(建物、プロップ、地形など)
・外部パートナー/協力会社との連携やコントロールなどの管理業務※ご経験がある方の場合
☆仕事の魅力☆
・新規オリジナルIPタイトルのプロジェクトです。
・フォトリアル+スタイライズドで表現。通常のPBRパイプライン以外にも知見を得たり、経験することができます。
・在宅、出社の割合も自由に調整できます。
・アサーティブな環境で個々の発想を大切にしています。
・業界ではまだ貴重な、HoudiniやUnreal Engine5の経験を積むことができます。
▽配属予定のプロジェクトについて
新規アクションシューター系プロジェクトの背景チームへの配属を想定しています。
プロジェクトは全体で40~50名ほどで構成されており、そのうちビジュアルデザイナーは15名程度です。
30代のメンバーが多く、頻繁にテストプレイを行うチームです。
▽使用ツール
クリエイティブツール:Maya・Zbrush・SubstancePainter・Houdini
※Blender・SubstanceDesigner(個々の裁量で可)
管理ツール:Confluence、JIRA、shotgrid、Perforce
コミュニケーションツール:Zoom、Slack、Discord
(変更の範囲)
会社の定める業務