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ゲーム背景を創る3DCGデザイナー/フレックス制

基本情報

働き方 正社員
給与
年収 350万円 〜 650万円
・想定年収:350万円〜650万円  ※経験、能力、前職の給与、希望年収を考慮の上決定いたします。  ※固定残業手当 (時間外労働の有無に関わらず、40時間分の時間外手当)の支給を含む ・昇給:年2回(3月・9月) ・決算賞与:6月
勤務地 東京都新宿区
リモートワーク 出社
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月 / 火 / 水 / 木 / 金
休日曜日 土 / 日 / 祝
勤務時間 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 30 超〜40 時間/月

職種

背景モデラー

仕事内容

コンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームにて、
背景モデリング業務を担当していただきます。

イメージアートや現実の資料をもとに、
ゲームのキャラクターが活躍する舞台となる背景を構築するポジションです。

建築物や自然環境など、多様な要素を3D空間上で再現し、
ゲーム世界の完成度を高めていただきます。

本ポジションは、画面の大部分を占めるビジュアル制作を担うため、
空間設計やライティング、ディテールの作り込みなど、
映像美への徹底したこだわりが求められます。

また背景は単なる装飾ではなく、ゲームプレイにも大きく影響を与える要素です。
導線設計や視認性、難易度設計にも関わりながら、
ゲームの面白さを支える重要な役割を担います。

チームでの開発となるため、他職種と連携しながら、
世界観とゲーム性を両立した空間を作り上げていくやりがいのあるポジションです。