【業務内容】
・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Substance
・Autodesk Maya
※上記ツールのいずれかについて、学校や独学で触った経験・基礎知識がある方を想定しています。
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 319万円 〜 500万円
|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| リモートワーク | 出社 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 20 超〜30 時間/月 |
【業務内容】
・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Substance
・Autodesk Maya
※上記ツールのいずれかについて、学校や独学で触った経験・基礎知識がある方を想定しています。