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【ゲーム開発】CGデザイナー

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 400万円 〜 600万円
勤務地 東京都豊島区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク ハイブリッド
最寄駅

池袋(JR山手線内回り)

徒歩 10分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

受動喫煙防止対策 敷地内禁煙

職種

キャラクターモデラー

仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をご担当いただきます。プロジェクト内容や適性に応じて、以下のいずれか、または複数をお任せします。

・キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ)
・背景モデリングおよびアセット制作
・リギングおよびスキニング
・モーション制作
・マテリアル・テクスチャ制作(PBR等)
・エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など)
・他職種との連携・クオリティ管理

【今後の事業の方向性】
当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。

【勤務形態】
リモートワーク比率:70~80%程度(週3~4回程度)※案件により変動あり

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。
ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

応募資格・応募条件

・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上)
・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験
・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・チームでの開発経験、もしくはそれに準じるコミュニケーション能力

活かせる経験・スキル

・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方
・リードやディレクションの経験
・モーション制作やアニメーション設計の経験
・Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験
・スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績

【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど

求める人物像

※どれか一つでも当てはまる方
・正社員として安定した環境で働きたい
・有名なゲーム開発に携わりたい
・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することが得意