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経験者募集!設立30年以上の安定企業!

【3Dキャラクターデザイナー】コンシューマーゲーム開発

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
試用期間 あり (3ヶ月)
給与
年収 400万円 〜 700万円
※給与に固定残業代35時間分含む、超過時は別途支給 ※賞与:年2回 ※業績に応じて決算賞与が支給される場合あり
勤務地 東京都品川区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

大森(東京都)

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間

フレックスタイム制
◆コアタイム 11:00-16:00
◆標準労働時間8時間

月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

■完全週休2日制(土曜日及び日曜日、国民の祝日) ■夏季休暇、年末年始休暇 ■有給休暇、慶弔休暇

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

■社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災) ■健康保険組合保養施設 ■定期健康診断 ■グループ会社持株会制度 ■昼食(弁当)補助 ■軽飲食補助 ■育児休業制度 ■子の看護休暇制度 ■介護休暇・休業制度 ■屋内全面禁煙 ■インフルエンザ集団予防接種

待遇・手当

■交通費支給(月45,000円まで)
■賞与:年2回
※業績に応じて決算賞与が支給される場合あり
■昇給:1回(原則)

受動喫煙防止対策 敷地内禁煙

職種

キャラクターモデラー

使用ソフト・PCスキル

MAYA

仕事内容

・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作業務
・制作物のクオリティ管理業務

■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

同社は設立から30年を迎えたゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、
ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、
ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。

開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、
様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、
コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。

また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、
フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。

応募資格・応募条件

■3Dゲームのキャラクターモデル制作経験

活かせる経験・スキル

■アクションゲーム用のキャラクターやモンスターモデルの制作経験
■コンシューマゲーム開発経験者
■Unity、UnrealEngineでの制作経験
■ZBrushでの制作経験
■Substanceでの制作経験
■リードモデラーとしての実務経験
■リーダーやクオリティ管理の実務経験
■シェーダーの知識がありルックの向上に興味がある方

※UnrealEngine、Zbrushについては経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D制作はMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。

求める人物像

■ゲームやそれ以外でもキャラクターやモンスターにこだわりのある方
■目標を持ち、成長し続けられる方
■自発的に行動でき、チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
■ゲームをより面白くする提案ができる方