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リアル表現を追求する3Dキャラ制作

ゲーム開発×3DCGキャラクターモデラー/フレックス制

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
試用期間 あり (6ヶ月)
給与
年収 350万円 〜 650万円
・想定年収:350万円〜650万円  ※経験、能力、前職の給与、希望年収を考慮の上決定いたします。  ※固定残業手当 (時間外労働の有無に関わらず、40時間分の時間外手当)の支給を含む ・昇給:年2回(3月・9月) ・決算賞与:6月
勤務地 東京都新宿区 東京都新宿区高田馬場4丁目9−12 日新西北ビル
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

高田馬場(JR山手線内回り)

徒歩 2分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間

フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00)

月平均残業 30 超〜40 時間/月
休日休暇

・完全週休2日制(土・日)/祝日
・<季節休暇>夏季・年末年始
・<その他休暇>慶弔/有給/その他休暇(年間休日125日・2025年実績)

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、
年次有給休暇、年1回無料定期健診 等

待遇・手当

 ・交通費支給(上限5万円)
 ・OJT研修
 ・出向手当
 ・映画手当(年5回1本につき2,200円補助)
 ・ゲーム手当(年3本、1本に付き2,000円補助)
 ・子供手当
 ・スキルアップ手当
 ・コミュニケーション手当

受動喫煙防止対策 屋内禁煙

職種

キャラクターモデラー

業務スキル

モデリング,テクスチャ,リギング,ライティング,モーション,エフェクト,カメラ設定 キャラクター設定

使用ソフト・PCスキル

MAYA 3dsMax AfterEffects その他

仕事内容

コンシューマーゲーム向けタイトルの3D制作チームにて、
キャラクターモデリング業務を担当いただきます。

イメージアートをもとに人物・動物・モンスターなど、
多様なキャラクター制作を行います。

本ポジションでは、単なるモデリングにとどまらず、
ゲーム内で「動くこと」を前提とした設計力が求められます。
360度どの角度から見ても違和感のない構造や、
自然な動作を実現できるリアリティが重要となります。

また、設定資料にない部分についても自身の発想で補完し、
骨格・筋肉・構造の整合性を保ちながらデザインを行います。
アクセサリーや衣装の細部まで作り込み、世界観の完成度を高める重要な役割です。

プレイヤーが感情移入できるキャラクターを創造する、
やりがいの大きいポジションです。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

コンシューマーゲーム業界で
キャラクターモデリングに携われるポジションです。

人体・動物などの構造理解を活かしながら、
リアリティあるキャラクター制作に取り組めます。

フレックスタイム制を採用しており、働きやすい環境も魅力の一つです。

また映画・ゲーム手当などクリエイティブを刺激する制度も充実しています。
チームでの制作が基本となるため、
コミュニケーションを取りながら作品を作り上げる楽しさも実感できます。

応募資格・応募条件

・3Dソフト使用経験(MAYA、3ds Max等)
・キャラクターモデリング経験
・デッサン力をお持ちの方

活かせる経験・スキル

・After Effectsなどの映像系ツール経験
・人体や動物の解剖学的理解
・テクスチャ制作スキル
・リグやアニメーションを意識したモデリング経験
・ゲーム開発における制作フロー理解

求める人物像

・チームでの制作にやりがいを感じられる方
・柔軟に変化へ対応できる方
・探究心があり自主的にスキルアップできる方
・細部までこだわり抜ける集中力のある方
・人体構造への理解を深めることが好きな方