コンシューマーゲーム向けタイトルの3D制作チームにて、
キャラクターモデリング業務を担当いただきます。
イメージアートをもとに人物・動物・モンスターなど、
多様なキャラクター制作を行います。
本ポジションでは、単なるモデリングにとどまらず、
ゲーム内で「動くこと」を前提とした設計力が求められます。
360度どの角度から見ても違和感のない構造や、
自然な動作を実現できるリアリティが重要となります。
また、設定資料にない部分についても自身の発想で補完し、
骨格・筋肉・構造の整合性を保ちながらデザインを行います。
アクセサリーや衣装の細部まで作り込み、世界観の完成度を高める重要な役割です。
プレイヤーが感情移入できるキャラクターを創造する、
やりがいの大きいポジションです。