■仕事内容
新規開発のビデオメダルゲームにて、3Dキャラモデル作成、Unity組み込みをご担当いただきます。
<使用ツール>
Maya,Substance 3D Painter,Photoshop,Unity,ZBrush
| 働き方 | 派遣 |
|---|---|
| 就業期間(見込み) | 長期見込み |
| 給与 |
時給 2,000円 〜 2,500円
交通費全額支給
|
| 交通費支給 | 全額支給 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| リモートワーク | 出社 |
| 最寄駅 |
大崎(JR埼京線) 徒歩 3分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。
|
| 受動喫煙防止対策 | 確認中 |
■仕事内容
新規開発のビデオメダルゲームにて、3Dキャラモデル作成、Unity組み込みをご担当いただきます。
<使用ツール>
Maya,Substance 3D Painter,Photoshop,Unity,ZBrush
■最高のコンテンツで全世界に挑戦できる会社
同社は2011年5月の設立後、主にスマホアプリゲームや他社との共同開発タイトルでも
数多くのヒットタイトルを企画・開発してきました。
今後は国内タイトルに注力することはもちろんのこと、中国・韓国・台湾・英語圏での
海外展開を積極的に行っていきます。
同社の誇る最高のクリエイターが作り出すコンテンツで全世界に挑戦します。
■ゲームだけではない多面的な事業展開
スマホアプリゲームの企画・開発を主軸とし、自社版権(IP)を持つ強みを生かした、
アニメ事業やマンガ事業、グッズ関連事業なども近年大きく展開を始めています。
コミケ出展などで業界内外でも大きく取り上げられて、注目を集めています。
・ゲーム業界経験のある方
・Mayaでのキャラモデリングの経験がある方
・Substance 3D PainterでのPBRテクスチャ制作経験がある方
・Unityでのマテリアルセッティング等の経験がある方
・ZBrush等での軽いスカルプティング経験がある方
・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
・健康で責任感のある方
・何事にもに真摯な態度で粘り強く臨んで頂ける方