弊社ゲームタイトルに従事していただきます。
■コンシューマ又は、ソーシャルゲームのモデリング業務
●キャラクター又は背景のモデリング(モデル・モーション・背景・エフェクトの4種)
●ゲーム制作におけるデザイン業務
●ディレクターやプログラマーと連携してのクオリティ向上
●スタッフの指導やノウハウの共有
【3Dキャラモデラー(リーダークラス)】横浜駅チカ
基本情報
| 働き方 | 紹介予定派遣 |
|---|---|
| 就業期間(見込み) | 長期見込み |
| 給与 |
応相談
交通費全額支給
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| 交通費支給 | 全額支給 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市西区 |
| 最寄駅 |
横浜(JR湘南新宿ライン)
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| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。 |
| 待遇・手当 | ※詳細は面談の時にお伝えします。 |
職種
キャラクターモデラー
使用ソフト・PCスキル
Word
Excel
MAYA
仕事内容
お仕事のポイント
コンシューマゲーム出身者が多数!社長は元カプコンで業界大手との取引がメインです。
社内はアットホームな雰囲気で、ゲームが好きな方が多くいらっしゃいます。「自分のスキルをもっと伸ばしたい!」「IPものの企画に携わりたい!」という公望のある方は歓迎です!!
応募資格・応募条件
・Mayaを使用したモデル制作経験
・手描きテクスチャの制作経験(ツール不問)
・モデル仕様の作成、データ作成から実装までのワークフロー構築経験
・コンシューマー又はスマートフォンゲームの製作経験
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験
・開発会社でのクオリティチェック経験
活かせる経験・スキル
・ワークフローの自動化・効率化を目的としたMEL の作成・運用経験
・Unity を使用した開発経験
・Unreal Engineを使用した開発経験
・シェーダーの製作・提案経験
求める人物像
・コミュニケーション力がある方
・プランナー、エンジニアとの方ともコミュニケーションが可能な方