UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。
■プラットフォーム
PS5、XSX/S、Steam等
【Unreal Engine】グラフィックデザイナー
基本情報
| 働き方 | 派遣 |
|---|---|
| 就業期間(見込み) | 長期見込み |
| 給与 |
時給 2,084円 〜 2,865円
交通費全額支給
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| 交通費支給 | 全額支給 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 最寄駅 |
溜池山王(東京メトロ銀座線)
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| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
10:00 〜 19:00
休憩 60分
実働 8時間
10:00~19:00 フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)休憩1時間 |
| 月平均残業 | 0 超〜10 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | 完全禁煙、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、
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職種
使用ソフト・PCスキル
仕事内容
お仕事のポイント
同社は2012年、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、
その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで
多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、
ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが
同社の魅力の一つではないでしょうか。
同社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにも
さらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、
それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
応募資格・応募条件
UE上でマテリアルやポストエフェクトなどのグラフィックスプログラムの経験がある
(ゲームプログラミング、及びC++の実務経験2年以上)
活かせる経験・スキル
UE内部のグラフィックス周りについて知識がある
エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある
デザイナーと相談しながらグラフィック表現を模索、決定できる
Mayaのプラグインやエクスポーターの開発経験がある