3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 契約社員 |
|---|---|
| 有期雇用備考 | 契約社員※正社員登用制度あり |
| 雇用期間の定め | あり(有期雇用) |
| 給与 |
年収 400万円 〜 700万円
|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
神泉 徒歩 8分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が多数充実しています。
|
| 待遇・手当 | ・インセンティブ制度(達成会・社員旅行・MVP)
|
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
(変更の範囲)
会社の定める業務
刺激しあえる仲間と一緒にスマートフォンゲーム市場ナンバーワンを目指して一緒に新たな大ヒットゲームを開発してみませんか?
●人材の成長が会社の成長
成長の根底にあるものは何より人材です。
社内表彰といった称え合う制度、コミュニケーション活性化を目的とした部署横断のシャッフルランチ、目標を自然と意識できる社内ポスターや社内看板・社内報など、人材が成長できる制度・環境づくりに時間は惜しみません。何年先でも変わらずに、大切にしていきたい文化です。
●熱中こだわりナンバーワン
自らが熱中しユーザーを熱中させるスマートフォンゲームを作りたい!成長し続けたい!という方を心よりお待ちしております。また一緒に会社を創っていく仲間になれることを楽しみにしております。
・Unity/C#を使った3Dゲームタイトルの開発経験5年以上
(または3本以上の3Dゲームタイトルでの開発経験5年以上)
【尚可】
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みの理解
・グラフィックスAPIの知識と、ゲームエンジン外での技術解決力
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・アニメーションスキル
・Unityのパフォーマンス・チューニングスキル
・プロジェクトの立ち上げや、運用経験
・素直さと柔軟さ
・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット