・コンシューマゲーム開発における、モンスターモデル制作
・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理
・協力会社との量産業務
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 500万円 〜 1,000万円
|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
小川町(東京都) 徒歩 5分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
11:00 〜 20:00
休憩 60分
実働 8時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) |
| 休日休暇 | ・完全週休2日制(土・日・祝)フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得可 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 昇給
|
| 待遇・手当 | ■在宅勤務制度
|
・コンシューマゲーム開発における、モンスターモデル制作
・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理
・協力会社との量産業務
(変更の範囲)
会社の定める業務
【世界で一番売れているRPGを生み出したクリエイター集団】
同社は、ゲームソフトの企画・開発を手掛けるゲームクリエイター集団。
1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛け、あの世界的人気RPGシリーズを生み出した会社です。
1996年にリリースされた同シリーズは、2018年3月31日時点 世界で累計約2億2,800万本以上が売れており、幅広い層のファンを獲得し、携帯ゲーム機の市場に変革をもたらした存在でもあります。
一方で、既存のヒット作の上にあぐらをかくのではなく、常に世界に対して新しい遊びを発信していくことに対する拘りも強い会社です。
2013年10月にシリーズ初の世界同時発売となったシリーズタイトルでは、ビジュアルがドット絵から3Dに進化。さらにゲームの仕組みや遊び方そのものにも新しい要素を加え、初めてゲームを手にする子どもたちから、シリーズ1作目からプレイし続けているコアなファンまで、幅広い層まで楽しめるゲームシステムにしました。
・ゲーム制作におけるキャラクターモデル制作の実務経験2年以上
※ゲームのプラットフォームは問いません
・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験
Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
・応募作品(人物またはモンスターモデルを2~3体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※同社シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
・動物/クリーチャーのモデル実務経験
・シェーダ―の構築経験
・他職種と連携したモデル仕様設計の実務経験
・チームのクオリティ管理、スケジュール管理経験
・モデル制作技術を言語化し伝える力をもっている方
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方