描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。
・Unreal Engine の改修、機能追加
・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善
・ツール作成など
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 300万円 〜 700万円
交通費実費支給・上限5万円
|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
新宿三丁目(東京メトロ丸ノ内線(池袋-荻窪))
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
10:00 〜 19:00
休憩 60分
実働 8時間
10:00~19:00 休憩時間1時間 オフピーク出社も可(専門業務型裁量労働制) |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇など |
描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。
・Unreal Engine の改修、機能追加
・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善
・ツール作成など
(変更の範囲)
会社の定める業務
家庭用テレビゲームから、スマートフォンアプリまで、幅広いジャンルのプロフェッショナルが集まったゲーム制作集団です。
企画・デザイン・開発からCGテクニカルサポート業務まで、ゲーム制作の全てを行っています。
設立からこれまで、大型のRPG企画の受託開発を中心にさまざまなゲーム開発を手がけてきました。
ゲームを作るために、もっとも大切なのは、作り手の『気持ち』だと、わたしたちは考えます。
当社社員は「やってみたいこと」「おもしろそうなこと」さまざまなひらめきやアイデアを出し、今日も協力しながら、日々ゲームづくりを楽しんでいます。
とても自由な現場で、世の中にまだ無い「新しい、楽しい、おもしろい」を生み出してみたい。
当社の仲間になることで、そう思ってもらえることを願っています。
・コンシューマの描画プログラム開発経験
・C++ 言語でのゲーム開発経験が 3 年以上
・Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験
・企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力のある方
・粘り強くクオリティアップに取り組める方