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【描画系プログラマー】有名人気タイトルを手掛ける企業@正社員

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 300万円 〜 700万円
交通費実費支給・上限5万円
勤務地 東京都新宿区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

新宿三丁目(東京メトロ丸ノ内線(池袋-荻窪))
新宿三丁目(東京メトロ副都心線)
新宿三丁目(都営地下鉄新宿線)

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間

10:00~19:00 休憩時間1時間 オフピーク出社も可(専門業務型裁量労働制)

月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京本社
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)

待遇・手当

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇など

職種

ゲームテクニカルアーティスト

使用ソフト・PCスキル

Mac C++/VC++

仕事内容

描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。
・Unreal Engine の改修、機能追加
・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善
・ツール作成など

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

家庭用テレビゲームから、スマートフォンアプリまで、幅広いジャンルのプロフェッショナルが集まったゲーム制作集団です。
企画・デザイン・開発からCGテクニカルサポート業務まで、ゲーム制作の全てを行っています。
設立からこれまで、大型のRPG企画の受託開発を中心にさまざまなゲーム開発を手がけてきました。
ゲームを作るために、もっとも大切なのは、作り手の『気持ち』だと、わたしたちは考えます。
当社社員は「やってみたいこと」「おもしろそうなこと」さまざまなひらめきやアイデアを出し、今日も協力しながら、日々ゲームづくりを楽しんでいます。
とても自由な現場で、世の中にまだ無い「新しい、楽しい、おもしろい」を生み出してみたい。
当社の仲間になることで、そう思ってもらえることを願っています。

応募資格・応募条件

・コンシューマの描画プログラム開発経験
・C++ 言語でのゲーム開発経験が 3 年以上

活かせる経験・スキル

・Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験

求める人物像

・企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力のある方
・粘り強くクオリティアップに取り組める方