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週2リモート可/残業少なめ/新規タイトル参画

新規ゲーム開発/テクニカルアーティスト

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
試用期間 あり (3ヵ月)
給与
年収 408万円 〜 900万円
"月給340,000円〜750,000円 ※経験やスキルに応じて変動する ▽内訳 基本給:259,048円〜571,429円 見込み時間外手当:80,952円〜178,571円"
勤務地 東京都渋谷区 新宿駅・新宿三丁目駅から徒歩数分の好立地
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク ハイブリッド
最寄駅

新宿(JR湘南新宿ライン)
新宿(JR埼京線)
新宿(JR中央本線(東京-塩尻))
新宿(JR中央線快速)
新宿(JR中央・総武線各駅停車)
新宿(JR山手線内回り)
新宿(JR山手線外回り)
新宿(京王線)
新宿(東京メトロ)

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

年末年始、リフレッシュ休暇、慶弔休暇、子の看護休暇、介護休暇

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険完備、有給休暇、定期健康診断等

待遇・手当

・月給340,000円〜750,000円
(基本給259,048円〜571,429円/固定残業40時間分含む)
・決算賞与あり
・昇給昇格年2回(1月・7月)
・通勤手当(月5万円まで)
・ゲーム手当、引越手当(正社員)
・家賃補助、DC/DB年金制度(正社員)

受動喫煙防止対策 確認中

職種

ゲームテクニカルアーティスト

使用ソフト・PCスキル

Photoshop MAYA Unity

仕事内容

"新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。

・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等"

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

・スマホMMORPGを中心に数々のヒット作を手掛ける上場ゲーム会社
・経営陣もエンジニア出身のため、技術への理解が深い環境
・実力主義で年齢や社歴に関係なく評価
・平均残業14.2時間/育休取得率男女ともに100%
・フラットで風通しの良い社風

応募資格・応募条件

・プログラムやスクリプトを用いたDCCツール作成経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の実務経験(モデリング、テクスチャ、ジョイント、ウエイト)
※未経験でもスキルがあれば応募可能です。

活かせる経験・スキル

・アーティスト/エンジニア間の調整・コミュニケーション
・仕様策定、ワークフロー構築経験
・パフォーマンス改善
・進行管理経験
・シェーダーコーディング
・Houdini、Substance Designer等ノードベース制作経験

求める人物像

・「面白いゲーム」を技術で支えたい方
・チームワークを大切にできる方
・主体的に課題解決へ取り組める方