ゲーム開発における、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 500万円 〜 1,200万円
|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
神泉 徒歩 5分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季休暇、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ■福利厚生
|
| 待遇・手当 | ※詳細は面談の時にお伝えします。 |
ゲーム開発における、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
▼職務詳細
・キャラクターモデル制作
・武器制作
・モンスターモデル制作 等
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
(変更の範囲)
会社の定める業務
【世界を震撼させるようなサービスをつくる】
同社は「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。
世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進していきます。
■常に新分野を開拓する
スマートデバイスなどの新しいプラットフォームには、その環境を最大限に生かした使用方法、表現方法が未だ確立されておりません。
新たな分野を切り開くフロンティア精神を持ち、確かな経営戦略からビジネスモデルを導き出し、その分野の第一人者として、インターネットのサービスの発展に寄与していくことが使命です。
■最高のモノづくり集団を目指す
世界を震撼させるようなサービスは、最高のチームから生み出されると考えています。
クオリティに一切妥協しないモノづくり集団になるため、社員全員が常にユーザーファーストで物事を考えるよう努めて参ります。
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上
・細かい作業が問題なくできる方
・コミュニケーション能力の高い方
・スマートフォンゲーム開発経験
・低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなど)における
パフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験
・Unityの使用経験
・絵コンテの制作経験
・演出を自分から提案できる方
・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方