・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、
ゲームのリアルタイムCGに関わらず
(一部未経験でも可)
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 350万円 〜 600万円
※交通費は別途支給致します。
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
六本木(東京メトロ日比谷線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | クラブ活動支援、モーニング会(毎週月)、ランチ会(毎月金)、クリスマスパーティー、クラブ活動、英会話支援、
|
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、
ゲームのリアルタイムCGに関わらず
(一部未経験でも可)
(変更の範囲)
会社の定める業務
★ 映像会社(CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作)
同社は最高のクオリティのCG映像を、国内最大級の規模で制作出来る日本有数のCGスタジオです!
舞台やVR、映画、ゲーム、アニメなど様々な映像分野に特化した
制作を行っております。
CG制作の現場を体感しながら、ご活躍していきたい方ご応募お待ちしております!
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者
Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上)
アクションシーンが多い映像の制作経験者
簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るか
チャレンジ出来る方
・周囲のメンバーとのコミュニケーション、チームメンバーのクオリティアップを
能動的に取り組み前向きに行動出来る方
・多種多様な案件に柔軟、且つ積極的に取り組める方