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3DCGデザイナー(チームリーダー候補)募集

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 420万円 〜 900万円
勤務地 東京都品川区 東京都 品川区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク ハイブリッド
最寄駅

五反田(JR山手線内回り)
五反田(JR山手線外回り)
大崎広小路

徒歩 8分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

待遇・手当

月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります

受動喫煙防止対策 確認中

職種

キャラクターモデラー

仕事内容

仕事概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指し当社のサービスを開発しています。

当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。

具体的な業務内容
・チームディレクション業務
・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け
・プロジェクトミッションをメンバーへ共有
・コンテンツの品質管理
・プロジェクトメンバーの選定
・CGチームルールの策定
・メタバースプラットフォーム空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン
・企画提案要素(デザインを0から提案する場合もあります)
・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります)
・大型IPを絡めた企画制作業務

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

本ポジションの魅力
・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行う
・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。
・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。
・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。
・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。
・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、
 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。

応募資格・応募条件

以下全てを満たすこと
・ポートフォリオをご提出できる方
・ゲーム・TV番組で取り扱う背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3DCGモデリング経験
 もしくはフルCGアニメーションの制作経験(セルルック・フォトリアル調問わず)
・クライアントワーク経験もしくは多職種と連携しながら業務遂行をした経験
・CG制作の工数管理経験

活かせる経験・スキル

・MayaやBlender、3dsMaxやcinema 4などのDCCツールの使用経験
・Substance Painterに代表されるテクスチャツールの使用経験
・CAD使用経験
・ゲームの開発経験(プラットフォームを問わない)
・Unity向けの3Dアセット制作経験
・リギング、モーション、ライティング、エフェクト、シーンなど一連のワークフロー経験
・エンジニアとチーム開発を行った業務経験

求める人物像

・目的に合致するツールや環境の提案、導入ができる
・感覚ではなく論理的にものを考え、伝える
・サービスのコンセプトやユースケースを反映させたデザインができる
・チームメンバーと一緒にサービスの質の向上を追求していける
・VRアプリのUIアセットの制作に興味がある
・新しいゲームやアプリなど、デザイントレンドを定期的にチェックしている