Unityを使用したメタバースプラットフォームの開発!
〇開発基盤の構築・改善に取り組んでいただくポジションです。
・cluster上のイベントに必要なVR空間制作にエンジニアとして関わる
・VR空間に設置するギミック(ロジックを含んだオブジェクト)の制作方針決定と設計
・VR空間のCG制作に必要なCG制作ツールの改良
・VR空間制作のための技術面及び組織面の問題解決・改善
【開発環境】
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform
【会社、仕事の特長、魅力】
・落ち着いた雰囲気の中、労働時間ではなくアウトプットのクオリティーと成果を重視しています。
・リモートワークやフレックス制度だけでなく、自社サービスを使ったVRミーティングといった働きやすい環境が整っています。
・clusterをつくることに自体に面白味を感じることができ、単純に面白いプロダクトの開発にかかわることができます。
【Unity】世界一のメタバース開発のための3Dエンジニア♪
基本情報
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 550万円 〜 800万円
|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
職種
映像3DCGデザイナー