主な業務内容
【3Dキャラクター制作】
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
┗キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【セクションリーダー・品質管理】
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・スケジュール策定と進捗の管理
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保
【3Dキャラクターアーティスト(リーダー)】ゲーム@六本木
基本情報
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 550万円 〜 900万円
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
職種
キャラクターモデラー