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ゲームのインターフェースデザイナー(UI/UX)

【テクニカルアーティスト(エンジニアチーム配属想定)】@渋谷

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 500万円 〜 700万円
勤務地 東京都渋谷区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

神泉

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日
勤務曜日の補足

月曜~金曜

※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します
※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります
※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します

勤務時間 09:30 〜 18:30 休憩 60分 実働 8時間

9:30~18:30 ※但しプロジェクトによる フレックスタイム制 コアタイム11~15時

休日休暇

・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

・社外イベント参加支援(CEDEC、Unite Tokyo、東京ゲームショー など)
・研究開発
・書籍購入制度
【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京本社
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)

待遇・手当

・昇給 年2回(4月、10月)
・交通費支給
 上限3万円/月までの交通費支給 ※リモサポプランにより異なる
・社会保険完備
・有給休暇
 入社から半年後に10日付与
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・リモサポ
 リモートワークを含む出社頻度により、リモートワーク手当を付与。ただしプランによって交通費の変動あり

職種

ゲームテクニカルアーティスト

使用ソフト・PCスキル

Unity

仕事内容

キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや
ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)
▼担当業務一例
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織
タイトルごとに企画、エンジニア、モーション・エフェクト、デザイナーなどのメンバーで構成されたチームで開発が完結できる「プロジェクト体制」をとっています。より開発体制を強化するため、技術力向上の取り組みや、新しい開発環境を取り入れるなどしています。
全メンバーに役職をつけないフラットな体制をとりながら、プロジェクト別(縦)・職種別(横)にマトリックス化しました。横軸のセクションリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。

応募資格・応募条件

【必須スキル】
・Unityでの自作シェーダーの作成経験
・Unityでの自作ツールの作成経験

活かせる経験・スキル

【歓迎スキル】

・Maya等のDCCツールでの自作ツール作成経験

求める人物像

・ゲームの魅力的な演出をに携わりたい方
・ゲームのクオリティ向上のためエンジニア視点で表現の開拓をしていきたい方