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【新作3Dアプリゲーム】3Dエフェクトアーティスト

基本情報

働き方 契約社員
雇用期間の定め あり(有期雇用)
給与
年収 400万円 〜 800万円
勤務地 東京都港区 六本木
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社/ハイブリッド
最寄駅

六本木(東京メトロ日比谷線)

徒歩 10分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

賞与年2回(2月・8月)
交通費実費支給(月5万円まで)
各種社会保険完備
MVP表彰制度(チームまたは個人を表彰)
永年勤続表彰
ウェルカムランチ
コミュニケーション予算制度
部活動制度
ファミリー在宅制度
確定拠出年金制度
慶弔休暇・慶弔見舞金
その他、各種割引など

待遇・手当

完全週休2日制(土・日)、祝日
年次有給休暇
年末年始休暇
夏季休暇
ファミリー休暇
生理休暇
産前産後休暇
育児休業

受動喫煙防止対策 敷地内禁煙

職種

エフェクトデザイナー

仕事内容

【業務内容】
弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】
・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
・運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

創業15年目を迎えたソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。 モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、15年間あきらめずに挑戦を続けてきました。

応募資格・応募条件

UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験
※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可

活かせる経験・スキル

・AfterEffectsを用いたエフェクト制作経験
・SparkGearを用いたエフェクト制作経験
・MayaなどDCCツールの使用経験
・コンソールハイエンド機(PlayStation4など)の開発経験
・映像などにおける画面演出業務経験
・絵コンテ作成を含む演出シーン制作経験
・シェーダーに詳しい、興味がある方

求める人物像

・アニメ系IPが好きな方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・映像やイラスト等のレイアウト技術、キャラクターアニメーションに自信のある方
・自らの個性を持ち、アピールしていきたい方
・スマートフォンゲーム開発に挑戦したい方
・自分から発信、発言のできる方
・チームワークを大切に出来る方
・モノづくりに対して情熱を持っている方