★コンシューマーゲームタイトルに携われる
★キャリアに応じて演出やディレクションにも挑戦可
★フレックス制でクリエイティブに集中できる環境
コンシューマーゲームおよびスマートフォン向けゲームにおける、
エフェクト制作業務を担当していただきます。
キャラクターの攻撃やスキル発動時に発生するエフェクトや、
画面全体を活かしたダイナミックな演出など、
ゲームの臨場感・爽快感を大きく左右する重要な役割です。
単なる視覚効果にとどまらず、
プレイヤーに強いインパクトを与える演出設計にも関わることができ、
作品の印象を決定づけるクリエイティブ領域に深く携わることができます。
また、リアルテイストからセル調まで、
幅広い表現スタイルに挑戦できる環境があり、
技術力・表現力の両面でスキルアップが可能です。
リアルタイムエフェクト制作ツールやDCCツールを活用しながら、
ゲームの世界観・システムにマッチしたエフェクトを制作していきます。
経験に応じて、
クオリティ管理・外注ディレクション・リーダーポジションなど、
キャリアアップの機会もあります。