← 求人一覧に戻る

【プロジェクト管理】3D制作チームの進行を担うディレクションポジション

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 550万円 〜 800万円
勤務地 東京都豊島区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク ハイブリッド
最寄駅

池袋(JR山手線内回り)

徒歩 10分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

受動喫煙防止対策 敷地内禁煙

職種

ゲームディレクター/AD

仕事内容

【業務内容】
ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。

・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。
・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。
・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。
・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。

【使用ツール】
Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。
ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

応募資格・応募条件

・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上)
・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験
・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験
・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方

活かせる経験・スキル

・チームのタスク割り振りや進行管理経験
・外部・内部ステークホルダーとの調整経験
・制作ディレクションや品質レビュー経験
・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど)

求める人物像

※どれか一つでも当てはまる方
・正社員として安定した環境で働きたい
・有名なゲーム開発に携わりたい
・ゲーム関連のスキルや資格について意欲的に勉強している
・主体的にプロジェクトを推進できる
・チームをまとめて成果を出せる