キャラクターやオブジェクトのセットアップを行う業務になります。
・キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作
・リアルタイムエクスプレッションのセットアップ
・揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 300万円 〜 700万円
交通費実費支給・上限5万円
|
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
新宿三丁目(東京メトロ丸ノ内線(池袋-荻窪))
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
10:00 〜 19:00
休憩 60分
実働 8時間
10:00~19:00 休憩時間1時間 オフピーク出社も可(専門業務型裁量労働制) |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇など |
キャラクターやオブジェクトのセットアップを行う業務になります。
・キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作
・リアルタイムエクスプレッションのセットアップ
・揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ
(変更の範囲)
会社の定める業務
家庭用テレビゲームから、スマートフォンアプリまで、幅広いジャンルのプロフェッショナルが集まったゲーム制作集団です。
企画・デザイン・開発からCGテクニカルサポート業務まで、ゲーム制作の全てを行っています。
設立からこれまで、大型のRPG企画の受託開発を中心にさまざまなゲーム開発を手がけてきました。
ゲームを作るために、もっとも大切なのは、作り手の『気持ち』だと、わたしたちは考えます。
当社社員は「やってみたいこと」「おもしろそうなこと」さまざまなひらめきやアイデアを出し、今日も協力しながら、日々ゲームづくりを楽しんでいます。
とても自由な現場で、世の中にまだ無い「新しい、楽しい、おもしろい」を生み出してみたい。
当社の仲間になることで、そう思ってもらえることを願っています。
・PS4、PC向けゲーム等でのキャラクターのリグ制作経験
・Mayaを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成業務経験
・モデリング、アニメーションの知識と制作経験
・生物の骨格構造に理解のある方
・クロス等の物理シミュレーション設定の経験
・リグ全般の仕様策定を行い、ワークフローを構築した経験
・Unreal Engine4を使用したゲーム開発経験
・クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める。
・各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方。