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【3DCGデザイナー】セットアップ・リギング担当

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 300万円 〜 1,020万円
※上記金額に30時間分のみなし残業代を含む
勤務地 愛知県名古屋市中村区 勤務スタイルは、在宅と出社の選択式です ※在宅は全国可能
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

亀島

徒歩 2分
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 16:00 休憩 60分 実働 5時間

※標準労働時間:(コアタイム10:00~16:00)8時間/日 ※平均標準労働時間:160時間/月(2020年度)

休日休暇

完全週休2日制(土日祝)、有給休暇、年末年始休暇、夏期休暇、他

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

【勤務時間】
フレックスタイム制
 コアタイム:10:00~16:00
 フレキシブルタイム:7:00~10:00、16:00~22:00
※標準労働時間:8時間/日
※平均標準労働時間:160時間/月(2020年度)
・完全週休2日制(土日祝)
・有給休暇(入社6ヵ月後10日、最大40日)
 ※A-LOHAS(連続5営業日の長期休暇取得制度)
・年末年始休暇
・夏期休暇(7~9月の間に3日間)
・ファミリー誕生日休暇(ご自身もしくはご家族の誕生日)
・結婚記念日休暇
・特別休暇(災害休暇・子の学校行事休暇)など
※年間休日 126日(2020年度)
※詳細は弊社規則に準ずる
【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :愛知県名古屋市
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(ビル内に別途喫煙所あり)

待遇・手当

・交通費支給(上限10万円/月)
・社会保険完備
・従業員持株会購入補助100%
・慶弔見舞金
・社員食堂完備(設置拠点:大名古屋ビルヂング)
・リラクゼーションマッサージ制度
・ファミリーサポート制度
・職位・職種に応じた各種研修制度
※詳細は弊社規則に準ずる
※試用期間有(原則3ヵ月、待遇変更無し)
※受動喫煙対策:屋内原則禁煙(喫煙室あり)

職種

セットアップ/リグ

使用ソフト・PCスキル

Word Excel PowerPoint MAYA 3dsMax ZBrush Python Unity Unreal Engine

仕事内容

【概要】
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【業務内容】
・リギング作成
・フェイシャル作成
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

■会社情報
同社は、名古屋に本社をおく、総合ITベンチャー企業です。スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリを提供するエンターテインメント事業、人生のイベントや日常生活に密着した様々なウェブサービスを提供するライフスタイルサポート事業、利便性の実現をテーマに大型商材のEC化に参入し、自転車通販サイトを運営するEC事業の3つの軸で事業を展開しています。
同社のゲーム制作の特徴は、国内向けゲームのローカライズにとどまらず、企画段階から海外を視野に入れた、世界基準の作品作りです。
現在ゲームアプリ配信国数は155カ国、15言語に対応しており、多くの国で楽しまれています。
そして同社が目指すのは、
「みんなで幸せになれる会社にすること」
「今から100年続く会社にすること」
という経営理念の実現。その実現のために東証一部に上場しても尚、常に新しい事業を創造し、成長を続けています。
■史上最短で東証一部に上場
2000年2月 設立以降、右肩上がりの成長を続け、
2012年4月 東証マザーズ上場
2012年11月 東証一部上場

応募資格・応募条件

・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
・セットアップ、リギングの制作経験

活かせる経験・スキル

・MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験

・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験

・キャラ、背景などのモデリング経験

・モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験

・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験

・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験

・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

求める人物像

・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
・チームマネジメントが得意な方
・世界的ヒット作を手がけたい方