■プログラマー
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。
※フルリモート可能
(変更の範囲)
会社の定める業務
ゲームのインターフェースデザイナー(UI/UX)
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 300万円 〜 700万円
|
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区 福岡本社(福岡市中央区)・東京オフィス(東京都港区)・在宅勤務(自宅) |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
薬院(西鉄天神大牟田線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務曜日の補足 | 月曜~金曜 ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で提示します |
| 勤務時間 |
裁量労働制 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | ・通勤手当支給(各勤務地出勤の場合)
|
■プログラマー
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
・配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
・配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。
※フルリモート可能
(変更の範囲)
会社の定める業務
同社は、ただのゲームメーカーではなく、総合的なエンターテイメント企業として歩みだしました。
社内ではクロスメディア連携を軸に多くのオリジナルIPの企画開発が行われています。
新しいものの創出をモットーとして、様々なことにチャレンジしています。
そのビジネスはゲームだけでなく、テレビアニメ、映画、グッズ、イベント企画など、バリエーションに富んでいます。
今では多くの人気シリーズを保有して、それを様々なメディアに展開し、
クリエイティブ集団としての個性をより確固たるものにしつつあります。
これからも我々の存在が、エンターテイメントの世界で大きくなりつづけることを目指して邁進していきたいと考えています。
【応募の対象となる方】
・C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方
・プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方)
・基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方
・汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方
・その他、以下の経験がある方を優遇します
-サーバーサイドの開発経験がある方
-プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者
-3D制御プログラミング経験者
-物理シミュレーションプログラミング経験者
-群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者
-Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者
-Unityなどのミドルウェアを用いた開発
-3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者
【応募の対象となる方】
・日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
・日本国内に居住できる方
【歓迎される方】
・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。
・最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。