ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。
(変更の範囲)
会社の定める業務
企業の特徴
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 勤務地 | 東京都文京区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| リモートワーク | 出社 |
| 最寄駅 |
茗荷谷 徒歩 3分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 週の勤務日数 | 週5日 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 0 超〜10 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ◆評価制度:
◆教育制度:
◆休日休暇
◆昇給賞与
◆福利厚生・手当等
◆残業時間:
|
| 受動喫煙防止対策 | 確認中 |
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。
(変更の範囲)
会社の定める業務
仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、
キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、
ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、
開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、
ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、
デザイナー職にも社内外での発信力が求められます。
・ゲーム開発やデジタルコンテンツなどの制作において、
グラフィックツールを用いた制作経験のある方(2D・3Dは問わず)
・ゲーム開発におけるUI/UX制作チームのリーダー経験がある方
・グラフィックデザイン/プロダクトデザインに造詣がある方
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験がある方
・コンテンツに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験がある方
・ユーザビリティ恒常の為の行動心理学に興味がある方
・動きのあるインタラクティブなUI設計と演出ができる方
・人物/キャラクター等の画面レイアウト経験がある方
・社内外スタッフと協力し、仕事を円滑に進める為のコミュニケーション力
・状況を客観的に捉え、他者と共有/相談をしながら仕事を進める能力
・ゲームの“つくり手”としのて考え方・発信力がある方