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企業の特徴

ゲームUI/UXデザイナー

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
勤務地 東京都文京区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

茗荷谷

徒歩 3分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 0 超〜10 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

◆評価制度:
年に3回考課面談を実施、その都度昇給・昇格の可能性がございます。
個人の目標や、開発業務に対しての貢献度合いを評価指標としています。

◆教育制度:
WEB研修システムを利用しての各種ビジネス研修(全社員向け)

◆休日休暇
完全週休2日制(土日)・祝日
夏季休暇(5日)
年末年始休暇(7日)
産前産後休暇 ※取得実績あり
育児休暇 ※取得実績あり
介護休暇/慶弔休暇/特別休暇
年次有給休暇
※休日日数126日(2025年)

◆昇給賞与
昇給あり 年1回

◆福利厚生・手当等
通勤手当(月5万)
健康保険
厚生年金保険
雇用保険
労災保険
結婚祝い金/出産祝い金/けが・病気見舞金制度
24時間電話健康相談/フィットネスジムの社員割引

◆残業時間:
平均20時間/月程度(開発状況により前後)
※残業手当あり…固定残業代制度、超過分別途支給
※固定残業代の相当時間42時間/月

受動喫煙防止対策 確認中

職種

インターフェイスデザイナー(UI)

仕事内容

ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
 HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
 適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
 コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、
キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、
ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、
開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、
ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、
デザイナー職にも社内外での発信力が求められます。

応募資格・応募条件

・ゲーム開発やデジタルコンテンツなどの制作において、
 グラフィックツールを用いた制作経験のある方(2D・3Dは問わず)

活かせる経験・スキル

・ゲーム開発におけるUI/UX制作チームのリーダー経験がある方
・グラフィックデザイン/プロダクトデザインに造詣がある方
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験がある方
・コンテンツに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験がある方
・ユーザビリティ恒常の為の行動心理学に興味がある方
・動きのあるインタラクティブなUI設計と演出ができる方
・人物/キャラクター等の画面レイアウト経験がある方

求める人物像

・社内外スタッフと協力し、仕事を円滑に進める為のコミュニケーション力
・状況を客観的に捉え、他者と共有/相談をしながら仕事を進める能力
・ゲームの“つくり手”としのて考え方・発信力がある方