・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 350万円 〜 600万円
|
| 勤務地 | 東京都品川区 東品川4丁目 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
品川シーサイド 徒歩 5分 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
フレックスタイム制(1日8時間を基準としています。) |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日 有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ・慶弔見舞金
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| 待遇・手当 | ※詳細は面談の時にお伝えします。・交通費支給(上限有)
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・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等
(変更の範囲)
会社の定める業務
◆総合エンターテイメント企業として多彩な事業展開をしている会社
コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。当社だからこそ実現出来る事業間の連携を行い、コンシューマゲームからアニメへ、アニメからオンラインゲームへ、アニメから舞台へ…色々なチャレンジが行われています。
◆社員ひとりひとりの成長により、会社の成長を実現している会社
競争の激しいエンターテインメント業界の中で年々着実に成長をしています。その大きな原動力となっているのが弊社一員として働く私たち自身の"成長"です。ひとりひとりの成長のために、企画やアイデアを出し合う会議を毎週行い、どのように実現をしていくか、みんなでしっかり共有をしています。また、エンジニアの若手が中心となって運営する勉強会や、社外の参加者も募って開催する勉強会で常に新しい知識やアイデアを吸収しています。そうして様々な要望に対応出来る豊富な技術力を持った社員たちが、弊社を支えているのです。
・Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・リギング能力
・モーションキャプチャーに対する知識・経験
・リーダー等の管理業務経験
・UnrealEngineの使用経験