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【テクニカルアーティスト】ゲームグラフィック制作サポーター

基本情報

働き方 正社員
給与
年収 360万円 〜 360万円
※交通費別途支給 
勤務地 東京都港区
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月 / 火 / 水 / 木 / 金
休日曜日 土 / 日 / 祝
勤務時間 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月

職種

ゲーム PM/進行管理

仕事内容

チームスタートアップメンバーの募集となります。
コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
【業務内容】
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術業務全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
【使用ツール】
Unreal Engine Unity maya 等