← 求人一覧に戻る

【プログラマー】コンシューマーゲーム開発に関わる/有名タイトル多数!

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 400万円 〜 800万円
勤務地 東京都新宿区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社
最寄駅

四谷三丁目

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:30 〜 18:30 休憩 60分 実働 7時間
月平均残業 20 超〜30 時間/月
加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

【勤務地】
大阪本社・東京支社

【勤務時間】
大阪 10:00~18:00 東京 10:30~18:30

【休日・休暇】
週休2日制(土・ 日)、祝日、夏季休暇、年次有給休暇
慶弔休暇、年末年始休暇、リフレッシュ休暇

【交通費】
実費支給 (上限30,000円まで/月)

【待遇・福利厚生】
各種社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金保険)
在宅勤務手当 月支給
社内フリードリンク有り
健康診断費用の支給
服装自由

※1. 試用期間終了後に裁量労働制に移行します。

受動喫煙防止対策 屋内禁煙

職種

ゲームプログラマ

仕事内容

【業務内容】 ゲームソフト制作、その他プログラム業務全般

主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。

【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、
アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。

【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、
”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。
ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。

【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。
ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

コンシューマーゲームやアーケードゲームなど
様々な有名タイトルのゲーム開発に携わっております。

応募資格・応募条件

コンテンツ制作の実務経験者で、C言語・C++を扱えること

求める人物像

・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人