■Unreal Engineを使った新規オリジナルIPシューター系プロジェクトにて、
下記の業務をお任せする予定です。
・プロップ、メカニックデザイン(銃などの武器、機械周り、乗り物、MAP小物系)
※人物デザインは含まれません。
・外部制作パートナーと連携しての制作イメージボード進行管理
☆この仕事の魅力☆
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることができます。
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携さることができます。
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、
ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です。
・PCオンラインゲーム、モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができます。
・新規オリジナルIPタイトルのプロジェクトです。
・在宅、出社の割合も自由に調整できます。
・アサーティブな環境で個々の発想を大切にしています。
▽配属予定のプロジェクトについて
Unreal Engineを使ったPC・家庭用ゲーム機向けの新規オリジナルIP対戦アクションシューター系プロジェクト、もしくはPC・モバイル向けのセルルック調の新規オリジナルIP対戦シューターゲームへの配属となります。
【SF・ファンタジー系】☆コンセプトアーティスト☆
基本情報
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 500万円 〜 800万円
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
職種
2DCGデザイナー(キャラ・背景・素材など)