新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。
【具体的業務】
・各種リギングに伴う効率化ツール、データのエクスポートツールの作成
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
【担当プロジェクト】
女性向けIPタイトル
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 500万円 〜 900万円
※時間外勤務手当/月含む※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
目黒(JR山手線内回り)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | ※週2で自宅勤務可能(週3出勤)
|
新規スマートフォンゲームの開発から運用までのテクニカルアーティストとして活躍して頂きます。
【具体的業務】
・各種リギングに伴う効率化ツール、データのエクスポートツールの作成
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
【担当プロジェクト】
女性向けIPタイトル
(変更の範囲)
会社の定める業務
ゲームを中心としたコンテンツで『一生の思い出』を創る会社です。
世界中が1番に熱狂するゲームを生み出すため、クオリティに妥協しないクリエイターが集まっています。
人生の記憶に残るほどインパクトのあるコンテンツを、価値あるユーザー体験とともに、お届けします。
真摯にゲーム開発と向き合い、一緒に会社の文化を創り上げていただける方のご応募をお待ちしております。
・テクニカルアーティスト、3DCGデザイナー、グラフィックスプログラマいずれかのポジションでの実務経験
・MAYA等DCCツールとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験
・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験
・ワークフローの構築経験
・MAYA、Python3で開発支援ツール制作経験
・新技術の調査検証経験
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・ゲームエンジンでの開発経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・各種 DCC ツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験
・スクリプト、ツール作成の知識
・ゲームエンジンに関する知識、スクリプティング
・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験
・リグ作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験
・ゲーム制作のためのアニメーション関連技術に対する興味関心のある方
・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力のある方
・ゲームやエンターテイメントサービスに対して強い興味・関心をお持ちの方