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【大阪本社】エフェクトデザイナー|ゲームの“迫力と没入感”を演出する3DCG制作ポジション

基本情報

働き方 正社員
勤務地 大阪府大阪市中央区
リモートワーク 出社
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月 / 火 / 水 / 木 / 金
休日曜日 土 / 日 / 祝
勤務時間 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 20 超〜30 時間/月

職種

エフェクトデザイナー

仕事内容

★こんなお仕事です!
爆発、炎、水、風、光――
ゲームの世界に“命”を吹き込み、プレイヤーの没入感を最大化する。
それがエフェクトデザイナーの役割です。
本ポジションでは、MAYA・3ds Max・ZBrushなどを使用し、
ゲーム内の自然現象や特殊効果といった
視覚的インパクトの要となる表現を担っていただきます。
実務経験者はもちろん、
「ゲーム開発に本気で挑戦したい」
そんな意欲のある方であれば、実務未経験の方も歓迎。
大阪本社で腰を据え、ものづくりに集中できる環境が整っています。

■募集職種
エフェクトデザイナー

■雇用形態
正社員
※入社後3ヵ月間は試用期間として契約社員扱い

■仕事内容
ゲーム開発における 3DCGエフェクト制作全般 をお任せします。

▼主な業務内容
・MAYA、3ds Max、ZBrush等を使用した3DCG制作
・ゲーム内の自然現象(炎・水・煙・風など)の表現
・魔法・必殺技・爆発などの特殊効果表現
・演出意図を踏まえたエフェクト演出制作
・他職種(プランナー・エンジニア等)との連携

■勤務地
大阪本社

■勤務時間
10:00~18:30
※業務多忙時は残業あり

■給与・待遇
経験・能力を考慮の上、相談により決定
社会保険完備
交通費支給
能力・実績に応じた昇給制度あり
正社員登用後もキャリアアップ可能

■休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
※業務多忙時の休日出勤は振替休日を付与

年次有給休暇
└ 有給平均消化実績:10.7日/年

■採用フロー
書類選考
WEB筆記試験+適性検査
一次面接
最終面接
内定

■提出書類 ※必ずご確認ください!
・履歴書(写真貼付)
・職務経歴書(職務経験者必須)
 └ 使用可能ソフト・ツール等を明記
・自己PR文(自由形式)
・作品(ポートフォリオ)
※Windowsで動作確認可能なもの
※チーム制作の場合は担当箇所を明記