MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 300万円 〜 380万円
|
| 勤務地 | 東京都台東区 大阪市中央区か東京都台東区勤務 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| リモートワーク | 出社 |
| 最寄駅 |
御徒町(JR山手線内回り)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 週の勤務日数 | 週5日 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
10:00 〜 18:30
休憩 75分
実働 7時間15分
業務多忙時は休日出社もありますが振替休日を付与します。 |
| 月平均残業 | 20 超〜30 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ・育児時短勤務※取得実績あり
|
| 受動喫煙防止対策 | 屋内禁煙 |
MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。
ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。
(変更の範囲)
会社の定める業務
知名度と実績のある有名タイトル制作
「ペーパーマリオ」「バイオハザード」「モンスターハンター」などの大手タイトルの開発実績が豊富で、業界内での信頼と実績を伴っています。
多様なプラットフォーム対応力
コンシューマーゲーム(PlayStation、任天堂、Xboxなど)からモバイル・オンラインゲームまで、幅広いプラットフォームへの対応力を有しており、技術の幅を広げたい求職者にも魅力的です。
一貫した開発体制
企画、デザイン、プログラム、サウンドなど、ゲーム制作に必要なプロセスを自社で一貫して対応できる体制を整えており、クライアントニーズに柔軟に応えることが可能です。
クリエイターを尊重する社風
「制作」だけでなく、「会社の一員」としての視点を重視する社風です。チーム制作、コミュニケーション、後進育成まで含めて業務と捉える方が歓迎されます。
実務経験豊富なプロ人材が多数活躍
3DCGモーションデザイナー職やゲームプログラマー職などにおいて、実務経験およそ5年以上の人材を求めるなど、即戦力として参画できる環境が整っています。
大手クライアントとの信頼関係
任天堂、カプコン、バンダイナムコエンターテインメント、フロム・ソフトウェアなど、業界を代表する企業との取引実績から、安定した開発案件に参画できる信頼基盤が備わっています。
働きやすさと福利厚生の充実
年間休日数や各種休暇制度、健康診断、育児・介護支援など、福利厚生や働きやすさにも配慮されている点は、求職者にとって安心材料となります。
・20歳以上
・グラフィックツールを用いて、制作経験のある方(2D・3Dは問わない)
・ゲーム開発において実務経験のある方は優遇いたします。
※実務未経験者でも、ゲーム開発に興味を持ち、前向きに取り組める方は歓迎いたします。
モーションデザインの実務経験
他のメンバーと協力できる方