(1)システムデザイナー
パッケージの全体像を考案、管理し、ゲームそのものの特性を理解した上で仕様の作成、実装確認、調整を加えていく役割となります
(2)ゲームデザイナー
ゲームの中核となる「遊び」そのもののルールや仕組みを考え、試行錯誤を経て形作る役割となります
(3)アクションデザイナー
ゲームデザイナーが示す「遊び」を担保する形でさまざまなデータを組み上げ、度重なる調整とバランスを取りつつ、
ゲームの「手触り感」を形作る役割となります
(変更の範囲)
会社の定める業務