弊社にて開発するゲームのUI制作をご担当いただきます。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 UIデザイン制作から管理業務まで全般
・使用ツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects他
・使用エンジン: UE4
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 契約社員 |
|---|---|
| 有期雇用備考 | 契約社員(正社員登用を前提とし契約社員スタートです) |
| 雇用期間の定め | あり(有期雇用) |
| 給与 |
年収 400万円 〜 800万円
※みなし8時間
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
溜池山王(東京メトロ銀座線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
11:00 〜 15:00
休憩 60分
実働 3時間
企画業務型裁量労働制(コアタイム11:00~15:00)休憩1時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | 完全禁煙、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、
|
弊社にて開発するゲームのUI制作をご担当いただきます。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 UIデザイン制作から管理業務まで全般
・使用ツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects他
・使用エンジン: UE4
(変更の範囲)
会社の定める業務
同社は2012年、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つではないでしょうか。同社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
・PhotoshopやIllustratorを利用した画面(UI)デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある
・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる
・10名以上の開発チームで、リーダーまたはパートリーダーとして品質、制作管理の経験がある
・PS4、XboxOne といった家庭用ゲーム機向けタイトルでの実務経験が1年以上ある
【望ましいスキル】
・UnrealEngine4でUMGを使用したUIデータ制作実務経験
・UnrealEngine4で3Dインターフェースのデータ制作実務経験
・UIアニメーション、エフェクトなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作実務経験
・ゲーム開発において、ディレクション経験がある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
【以下の方歓迎します!】
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
・チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる
・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる
・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる
・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる