■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
※ご経験に応じソーシャルゲームのポジションもご用意できます。
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 契約社員 |
|---|---|
| 有期雇用備考 | ★正社員登用前提の契約社員スタートです。 |
| 雇用期間の定め | あり(有期雇用) |
| 給与 |
年収 450万円 〜 700万円
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
溜池山王(東京メトロ銀座線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
| 月平均残業 | 0 超〜10 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【受動喫煙防止措置(職場環境)】
|
| 待遇・手当 | 完全禁煙、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、
|
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
※ご経験に応じソーシャルゲームのポジションもご用意できます。
(変更の範囲)
会社の定める業務
同社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、
その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、
ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが
同社の魅力の一つと考えております。
当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにも
さらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、
それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
■必須の経験・スキル
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発のプランナー経験
・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
・ゲームの仕様書を作成し、各パートをまとめた経験のある方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
・MMORPG、RPG制作経験
<大歓迎>
・UE4を使用した業務経験