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<上場企業>スマートフォンアプリUIデザイン

【グラフィック】大手有名ゲーム会社のゲームシステム開発

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 420万円 〜 900万円
勤務地 東京都港区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

六本木(東京メトロ日比谷線)
六本木(都営地下鉄大江戸線)

徒歩 3分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

・マッサージルーム(国家資格を有するマッサージ師常駐)
・交通費支給(月額上限4万円)
・健康診断無料&インフルエンザ予防接種補助制度
・新型コロナワクチン休暇制度
・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施
・無料自販機、ウォーターサーバー
・部活動支援
・こども看護休暇制度・ベビーシッター割引券配布
・従業員持株会(奨励金10%)
・クマ図書館(専門書などの1,000冊を超える書籍を無料で貸出)

待遇・手当

【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京本社
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)

職種

グラフィックデザイナー

使用ソフト・PCスキル

Windows Mac Word Excel PowerPoint C++/VC++ C♯ C言語 Unity

仕事内容

アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。
処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。
■業務内容詳細
・Unity用描画パイプラインの設計、開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
■この仕事の魅力
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える
■開発環境詳細
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:macOS, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届ける必要があると考えております。
当社は、今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、
これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。

応募資格・応募条件

・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験

活かせる経験・スキル

・Unityでのゲーム開発経験

・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識

・GPUやモバイルハードウェアに関する知識

・プロファイラを用いたメモリ, CPU, GPUのデバッグスキル

・物理ベースレンダリングの知識

・光学に関する知識

・英語の論文を読み解ける能力

 年に1度ガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します

求める人物像

・グラフィックス分野の最新技術の情報に関心を持ち続けていける方
・アーティストの意図を汲み取り、目指す表現を理解し実現できる方