・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 400万円 〜 800万円
※年収には残業代、賞与も含まれます
|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| リモートワーク | 出社/ハイブリッド |
| 最寄駅 |
神保町(東京メトロ半蔵門線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 |
11:00 〜 20:00
休憩 60分
実働 8時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) |
| 月平均残業 | 20 超〜30 時間/月 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 勤務時間
休日
福利厚生
加入保険
受動喫煙対策
諸手当
在宅勤務制度
開始時期
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| 待遇・手当 | 雇用形態 契約社員
・原則3~6か月ごとの契約更新
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| 受動喫煙防止対策 | 屋内禁煙 |
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
(変更の範囲)
会社の定める業務
大手有名企業様です。
「世界一売れているRPG」のシリーズ作品の開発に携わることができます!
受託開発はしておらず、自社で開発しているため、
自身のアイディアを作品に反映しやすい環境です。
・テキストデータを元に、UnrealEngineを用いたイベントシーンの構築経験
【提出書類】
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※アピール資料歓迎
・RPGのイベントプランニング(スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等)経験
・イベントシーンの演出制作経験