【アートコース】
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備
・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等
【テクニカルコース】
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターの次世代に向けた新しいモーション表現の研究
・仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等
◆ 使用ツール Maya、MotionBuilder
◆ 必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※同社シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
【人物モーション・(アート・テクニカル)】世界的大人気ゲーム
基本情報
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 600万円 〜 1,000万円
|
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
職種
モーションデザイナー