◇Webソーシャルゲームの企画・運用業務
運用面
・イベントの企画/運用
・イベントの各種設計とデータ作成、画像発注
・デバッグ、リリース監視
・外部会社との折衝
企画面
・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
・イベントパラメータ設計
・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝
・デバッグ、リリース監視
・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
・出社割合:基本的にフル出社を想定/状況に応じてリモート
・リモート/出社両方で集中して作業できる状況であること
・自宅でのネット環境必須