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リード開発プランナー

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
試用期間 なし
給与
年収 700万円 〜 1,500万円
勤務地 東京都渋谷区
リモートワーク ハイブリッド
最寄駅

渋谷(JR湘南新宿ライン)

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

待遇・手当

※詳細は面談の時にお伝えします。

受動喫煙防止対策 屋内禁煙

職種

ゲームプランナー

使用ソフト・PCスキル

Illustrator Photoshop

仕事内容

当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナー業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等

※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
※ほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

■勤務形態
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)

お仕事のポイント

【世界を震撼させるようなサービスをつくる】
同社は「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させる
ことでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。
世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に
喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に
向けて邁進していきます。

応募資格・応募条件

・ゲーム開発プランナーとしての実務経験
・Unity、Gitの実務使用経験
・企画書、仕様書の実務制作経験
・主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力
・アドベンチャーゲームへの知見

活かせる経験・スキル

・Steamゲームへの豊富な知見
・インディーゲームの制作経験やインディーゲームがお好きな方
・チームでのものづくり経験
・少数精鋭なチームにおいて職能にこだわらず幅広い業務携わることにやりがいを感じる方
・90年後半の雰囲気が好きな方