アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、
自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 430万円 〜 830万円
|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| リモートワーク | 出社/ハイブリッド |
| 最寄駅 |
大崎(JR湘南新宿ライン)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 週の勤務日数 | 週5日 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 月平均残業 | 10 超〜20 時間/月 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | <雇用形態>
※契約社員の場合
<試用期間>
<勤務時間>
<休日休暇>
リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り
※産休・育休復帰率100%(2024年度)
<福利厚生>
<研修>
|
| 待遇・手当 | <想定給与>
(うち固定残業手当5.7万円~10.1万円を含む)
<昇給>
<賞与>
|
| 学歴 | 大卒以上 |
| 受動喫煙防止対策 | 屋内禁煙 |
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、
自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、
パブリシティ向けのアートの制作など
※変更の範囲:当社業務全般
(変更の範囲)
会社の定める業務
同社は1986年に誕生して以来、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、
コンシューマゲームを国内から欧米まで発信してきました。
現在は大手グループ傘下となり、今後の新規IPの創出、
既存タイトルのさらなる成長を目指して大幅な組織拡充を図っています。
「独創と共感」をポリシーとし、自分たちが本当に納得できるゲームを生み出すために
一切の妥協なく取り組むこと信念があります。
本当の「面白さ」を追求できる方、“体験”を一緒に作りだしたい方にはオススメです。
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験