ゲームの新規3Dタイトルにおける実装から運用等の取り組みと演出全般の業務を担当していただきます。
※ジョイン時は新規タイトルを想定、ジョイン後のタイトル異動の可能性はございます
・Spineによる2Dのキャラクターモーション、イラストモーション制作(一枚絵)
└モーションやセットアップ、パーツ分け等
・新規タイトルの演出において表現の提案や取り組み及びクオリティの向上
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定
└アニメーションの動き、レイヤー階層やネーミング、ボーンの数等
└外部制作を行う為のレギュレーション作成や検証等
・Unityへのデータ組み込み
・Unityを使用した演出業務全般
・フロー整備
・外部制作会社の窓口対応
└外部制作物の監修対応
└外部制作物のクオリティ管理(全アセットのクオリティ管理ではなく、担当アセットの管理です)
└外部制作物のスケジュール管理(全アセットの進行管理ではなく、担当アセットの管理です)
・指示書や発注書の作成
【アニメーションデザイナー】運用力が強みのゲーム会社!
基本情報
| 働き方 | 業務委託、請負 |
|---|---|
| 給与 |
年収 300万円 〜 600万円
時給 1,563円 〜 3,125円
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| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 最寄駅 |
目黒(JR山手線内回り)
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| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。
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| 待遇・手当 | ※詳細は面談の時にお伝えします。 |
職種
使用ソフト・PCスキル
仕事内容
お仕事のポイント
同社は「感情を報酬に発展する社会」の実現を目指し、マンションの一室から創業した会社です。当社のミッションである「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えるため、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。
4周年目をむかえた既存タイトルや有名IPを使用したキラータイトルなど、複数の企画から開発運営を一貫して行なっています。創業の2010年以来、「ゲームの力で世界に幸せを」をミッションに掲げる屋台骨の事業となります。
応募資格・応募条件
・3年以上のゲーム開発において演出制作を経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム開発における以下いずれかで複数の制作経験
(エフェクト、2Dキャラクターアニメーション)
・Spineでのアニメーション制作経験が5年以上(学生時代含む)
・Unityを用いたアニメーション/演出周りの経験1年以上
・Photoshop/Illustratorの実務経験1年以上
・手書きでキャラクターイラストが描ける(キャラのポーズや構図が分かる程度でも可能)
・企画、エンジニアなど他セクションとすり合わせをしながら、円滑に作業を進めることができるコミュニケーションスキルをお持ちの方
・要件を元にご自身でスケジュールを見積もり、実行できる方
・自己管理能力、状況の変化に柔軟に対応できる適応力
活かせる経験・スキル
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定の経験
・シーンの演出制作
・エフェクト制作やパーティクルデザイン
・ミドルウェアツールを用いたエフェクト制作経験
・イラスト制作スキル
・絵コンテ制作スキル
・演出や機能面を考慮した演出構成力、エフェクト設計力
・ソーシャルゲーム運用経験
求める人物像
・画面上のモノを動かして、物語や情報を表現することが得意または好き
・自身の制作物に対してこだわりを持っており、より高いクオリティのアウトプットを常に目指している
・映像やアニメ制作の経験を持っており、そのノウハウをゲーム内の演出に活かせる
・常に新しい技術や最新のトレンドにアンテナをはっており、直接手を動かして試している
・構想している演出や表現を言語化できて、周囲に伝えることができる
・自身が強みを持っているスキルのみならず、スキルの幅を広げるためのチャレンジを惜しまない