・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※適性や経験、雇用形態に応じて担当業務を決定いたします。
【配属予定タイトル】
タイトル名は公開できませんが、新規開発中の他社IPタイトルへの配属を想定しています。
【このポジションの魅力】
・モバイルゲームでありながら、投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトです
・当社はクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲームづくりに集中できる最適な環境があります
(変更の範囲)
会社の定める業務