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【グラフィックエンジニア】運用力が強みのゲーム会社!

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
給与
年収 400万円 〜 1,000万円
勤務地 東京都品川区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

目黒(JR山手線内回り)
目黒(JR山手線外回り)
目黒(東急目黒線)
目黒(東京メトロ南北線)
目黒(都営地下鉄三田線)

徒歩 3分
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
休日休暇

完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

<教育・研修>
各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など
<コミュニケーション>
バースデーメッセージ、社内交流会、ランチ・ディナー補助、
社員旅行&合宿、委員会・サークル制度など
<オフィス環境/ファシリティ>
PC(MacBook Pro他)、デュアルディスプレイ、携帯端末、その他周辺機器貸与
<健康>
インフルエンザ予防接種
※下記については現在新型コロナウィルス感染症対策として一時休止中
ランチケータリング、バリスタ常駐、Dr.ストレッチ
<その他>
キッズサポート制度、従業員持株会、住宅補助(オフィス2km圏内)、
交通費支給など
※雇用形態によって若干異なります
【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京本社
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)

待遇・手当

【休日・休暇】
土・日・祝日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇
特別休暇、産休・育休 など
※詳細は面談の時にお伝えします。

職種

ゲーム その他

使用ソフト・PCスキル

Word Excel PowerPoint Unity

仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます.
3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です.
・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発
・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築
・エディタツール作成
・VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

同社は「感情を報酬に発展する社会」の実現を目指し、マンションの一室から創業した会社です。当社のミッションである「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えるため、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。
4周年目をむかえた既存タイトルや有名IPを使用したキラータイトルなど、複数の企画から開発運営を一貫して行なっています。創業の2010年以来、「ゲームの力で世界に幸せを」をミッションに掲げる屋台骨の事業となります。

応募資格・応募条件

・ゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる
・3Dゲームのグラフィック開発経験
・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験

活かせる経験・スキル

・Metal/Vulkanの知識

・グラフィックパイプラインの構築経験

・各種DCCツールのプラグインやツール,シェーダー開発経験

・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験

・3DCGに関する数学や物理の知識

・リーダー業務経験(社内外問わず)

求める人物像

・グラフィックス表現を通じてゲームの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発に熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方