Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 400万円 〜 1,000万円
|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
目黒(JR山手線内回り)
|
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | <教育・研修>
|
| 待遇・手当 | 【休日・休暇】
|
Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
(変更の範囲)
会社の定める業務
同社は「感情を報酬に発展する社会」の実現を目指し、マンションの一室から創業した会社です。当社のミッションである「ゲームの力で世界に幸せを」を本気で叶えるため、これまで多くのサービスを作り世の中の人に届けてきました。
4周年目をむかえた既存タイトルや有名IPを使用したキラータイトルなど、複数の企画から開発運営を一貫して行なっています。創業の2010年以来、「ゲームの力で世界に幸せを」をミッションに掲げる屋台骨の事業となります。
・商用ゲームのオーディオ開発経験、もしくは商用の音響・音楽・楽器ソフトウェア等オーディオ関連処理の開発経験
・C#, Python, C++などを用いた商用ソフトウェア開発経験
・音響・信号処理、数学、音響学などの専門知見がある方
・Unityを用いた開発経験、3Dアクションゲームのシステム構築経験
・運用、開発に必要なツール開発経験
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発、音楽や効果音の表現に興味や熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方