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【Spineデザイナー】某有名タイトル開発・運用会社!

基本情報

働き方 派遣
就業期間(見込み) 長期見込み
給与
時給 1,563円 〜 2,188円
月額:25万円~35万円+交通費(※スキル・経験により優遇) 交通費全額支給
交通費支給 全額支給
勤務地 東京都品川区 五反田
最寄駅

大崎広小路

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季、年末年始、有給休暇、慶弔

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

待遇・手当

※詳細は面談の時にお伝えします。

職種

モーションデザイナー

使用ソフト・PCスキル

Windows Spine

仕事内容

【概要】
弊社運用中の国内配信タイトルにて、Spineデザイナー業務をお任せいたします。
【具体的な内容】
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※連番のエフェクトテクスチャを使用し、Spineのモーションの中に組み込んでいきます
制作するキャラクターはプレイヤーユニットから、敵キャラクター、ボスキャラクター等様々です
絵コンテ作成ができる方には、バトルモーション絵コンテからお任せいたします。
【大まかな制作の流れ】
①Spineでモーション、エフェクトをつける
② ①のモーションに当たり判定、イベント、SEをつける
③ ②の状態にLuaでの制御を組み込み
④パラメータを設定してデバッグ
バトルモーションはゲームのバトルを盛り上げる演出として欠かせないものです。
キャラクターの個性に合わせたバトルモーションで、ゲームを彩っていってください!

お仕事のポイント

取引先企業は大手企業ばかり!
現在は大手パブリッシャーの一次受け開発会社として多くのタイトルを開発中で、今後は受託開発から自社(ネイティブアプリ)開発に事業を展開していく予定です。(現在開発中)DMM.com、GREEなどの大手プラットフォームやdゲームといった新規プラットフォームなど様々なプラットフォーム上で展開するゲームは幅広い層に人気です。現在、新規案件受注のため大量採用中です!今がチャンスです!!
社内は10代~40代まで幅広く在籍しており、未経験から入社され活躍されていらっしゃいます。WEBや広告制作などの他業界からの転職者も多く活躍されています!
企画の大枠を担うディレクターとじっくり話し合い、議論や意見を交わしながら、新しいサービスのカタチを生み出していってください。
基本的には手をあげれば、その方にお任せする社風で若手・ベテラン関係なくやる気と実力があればスキルや仕事の幅を大きく広げることができます。

応募資格・応募条件

・ゲーム業界にてSpineの実務経験がある方
・Spineにてキャラクターのバトルアニメーションが作れる方
※格闘ゲームやアクションゲームのような激しいバトルアニメーションの作成ができる方は大歓迎です!
・AfterEffectsや手描きでエフェクトを作成できる方
・オフィスへ出社が可能な方
※通常運営時はリモートワークになりますが、入社日や何かあった際にご出社をいただく必要がございますので、遠方からのフルリモート勤務は難しいです

活かせる経験・スキル

・格闘ゲーム、アクションゲームのモーション制作経験のある方

求める人物像

・細かにチームと連携を取りながら作業を進めることができる方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方